Cinéma & jeu vidéo

Grâce au soutien de la DRAC Hauts-de-France, De la suite dans les images a l’opportunité de conduire depuis 2018 une action centrée sur les passerelles existantes entre le cinéma et le jeu vidéo.

En lien avec le curateur artistique Mehdi Derfoufi, il s’agit de proposer aux professionnel.le.s et bénévoles des salles de cinéma, ainsi qu’aux médiathécaires, responsables et animateurs.trices de structures socioculturelle, enseignant.e.s et élu.e.s des collectivités territoriales, un programme d’actions de sensibilisation, de formation, d’expérimentation, de diffusion à la hauteur des enjeux posés par la place culturelle et économique que les jeux ont prise.

Mehdi Derfoufi est Docteur en études cinématographiques. Chercheur associé en études postcoloniales et études de genre à l’Institut de Recherche sur le Cinéma et l’Audiovisuel (Université Sorbonne Nouvelle Paris 3), il enseigne également les études culturelles à University of Illinois – Program in Paris.

En prenant ancrage dans un territoire déterminé, celui des Hauts-de-France, le projet capitalise sur les expériences du territoire et les croise avec les réflexions déjà menées en France et dans d’autres pays pour proposer une action au long cours, en profondeur, adaptée aux réalités du terrain et visant plusieurs objectifs au bénéfice des participant.e.s :

  • Acquérir une bonne connaissance de base de l’histoire du jeu vidéo, et de ses réalités industrielles et économiques
  • Encourager la diversité culturelle et le décloisonnement des arts et des médias
  • Développer la prospective à partir de la mise en relation d’expériences menées sur des terrains différents
  • Prolonger et approfondir les réflexions déjà menées depuis dix ans sur l’évolution du rôle et l’organisation de la salle de cinéma
  • Promouvoir la richesse créative et culturelle des relations Cinéma & Jeu vidéo
  • Intégrer les enjeux sociaux contemporains aux actions Cinéma & Jeu vidéo
  • Former à la mise en pratique des théories (forger des outils d’action à partir des théories)
  • Favoriser la transmission et les circulations inter-professionnelles
  • (Re)penser la question des publics

Pour plus d’informations

Alexandre Suzanne
contact@cinemaetjeuvideo.org
03 20 93 04 84

une séance cinéma & jeu vidéo ?

Une session de jeu participative ouverte à tous les niveaux

Le‧la médiateur‧trice accueille le public dans la salle de cinéma et propose au public une introduction au jeu vidéo via des titres accessibles et immersifs. Le public est invité à s’essayer aux jeux sur le grand écran au fur et à mesure que le‧la médiateur‧trice fait circuler les manettes dans la salle.

Aborder la cinéphilie via le média du jeu vidéo

Ce temps de jeu est précédé d’une courte présentation où le médiateur revient sur les liens entre les jeux de la séance et le film qui suit (thématiques, outils narratifs, représentations…).

Jauge de spectateurs.trices

Aucune limite de jauge dans la mesure où même si chacun.e ne joue pas directement, les jeux choisis sont suffisamment immersifs, narratifs et divertissants pour plaire aux spectateur.rices. Cependant on a observé qu’à partir de 50 participant.es, le public peut ressentir une longueur et une frustration si tout le monde n’a pas l’occasion de jouer.

Matériel à prévoir en salle

Une console de jeu et des manettes sont amenées par l’intervenant. Pour les besoins techniques, il est nécessaire d’avoir un raccordement HDMI depuis le bas de la scène allant jusqu’au projecteur de la cabine. Il faut pouvoir récupérer le signal audio ET vidéo de la console (qui envoie en HDMI) tout en permettant à l’intervenant d’avoir un micro en simultané pour commenter les actions des
joueur.euses.

Une table et une chaise sont aussi nécessaires afin de poser console et ordinateur au bas de la scène. A noter qu’un échange préalable avec le ou la responsable technique est nécessaire afin de prévoir cette installation – et le matériel que le.la médiateur.rice doit apporter

Prise en charge : frais intégralement pris en charge par De la suite dans les images pour les salles adhérentes. 

malle cinéma & jeu vidéo

quelques exemples de séances…

Icare

sortie : 30/03/2022
session de jeu vidéo

Agenda des sorties

Découvrez les films actuellement
dans nos radars.

Accompagnements

Suivez l'actualité
de nos propositions d'accompagnement en salle.

dispositifs

Retrouvez nos
propositions
par dispositif.

infolettre

Abonnez-vous !

Agenda

> l’actualité professionnelle <

samedi 25 mars
> 18h The host
cinéma & jeu vidéo
Meliès / Villeneuve d’Ascq

jeudi 30 mars
> 14h15 Toute la beauté et le sang versé
conférence
Studio 43 / Dunkerque
> 19h30 Annie Colère
conférence
Familia / Halluin

samedi 1er avril
> 16h30 Suzume 
cinéma & jeu vidéo
Étoiles / Bruay-la-Buissière

dimanche 2 avril
> 10h Pompon ours
ciné-spectacle
Flandria / Bailleul
> 14h30 Dounia et la princesse d’Alep
ciné-philou
Méliès / Villeneuve d’Ascq

mercredi 5 avril
> 14h30 Super Mario Bross, le film
cinéma & jeu vidéo
Sportica / Gravelines
> 15h Pompon ours
ciné-spectacle
Le Prévert / Harnes
> 18h Super Mario Bross, le film
cinéma & jeu vidéo
Clubs / Villers-Cotteret 

vendredi 7 avril
> 14h Le bleu du caftan
exposition + intervention
Flandria / Bailleul
> 20h Christophe définitivement…
conférence en musique
Fresnoy / Tourcoing

samedi 8 avril
> 16h Super Mario Bross, le film
cinéma & jeu vidéo
Alhambra / Calais

mercredi 12 avril
> 10h Pompon ours
ciné-spectacle
Olympia Ciné / Templeuve
> 19h Le bleu du caftan
intervention
Amical Ciné / Leers

jeudi 13 avril
> 10h30 The Truman Show
cinéma & jeu vidéo
(séance scolaire)
Les Étoiles / Bruay-la-Buissière
> 19h30 La chèvre
conférence
Ociné / Maubeuge