Cinéma & jeu vidéo
Grâce au soutien de la DRAC Hauts-de-France, De la suite dans les images a l’opportunité de conduire depuis 2018 une action centrée sur les passerelles existantes entre le cinéma et le jeu vidéo.
En lien avec le curateur artistique Mehdi Derfoufi, il s’agit de proposer aux professionnel.le.s et bénévoles des salles de cinéma, ainsi qu’aux médiathécaires, responsables et animateurs.trices de structures socioculturelle, enseignant.e.s et élu.e.s des collectivités territoriales, un programme d’actions de sensibilisation, de formation, d’expérimentation, de diffusion à la hauteur des enjeux posés par la place culturelle et économique que les jeux ont prise.

Mehdi Derfoufi est Docteur en études cinématographiques. Chercheur associé en études postcoloniales et études de genre à l’Institut de Recherche sur le Cinéma et l’Audiovisuel (Université Sorbonne Nouvelle Paris 3), il enseigne également les études culturelles à University of Illinois – Program in Paris.
En prenant ancrage dans un territoire déterminé, celui des Hauts-de-France, le projet capitalise sur les expériences du territoire et les croise avec les réflexions déjà menées en France et dans d’autres pays pour proposer une action au long cours, en profondeur, adaptée aux réalités du terrain et visant plusieurs objectifs au bénéfice des participant.e.s :
- Acquérir une bonne connaissance de base de l’histoire du jeu vidéo, et de ses réalités industrielles et économiques
- Encourager la diversité culturelle et le décloisonnement des arts et des médias
- Développer la prospective à partir de la mise en relation d’expériences menées sur des terrains différents
- Prolonger et approfondir les réflexions déjà menées depuis dix ans sur l’évolution du rôle et l’organisation de la salle de cinéma
- Promouvoir la richesse créative et culturelle des relations Cinéma & Jeu vidéo
- Intégrer les enjeux sociaux contemporains aux actions Cinéma & Jeu vidéo
- Former à la mise en pratique des théories (forger des outils d’action à partir des théories)
- Favoriser la transmission et les circulations inter-professionnelles
- (Re)penser la question des publics
Pour plus d’informations
Alexandre Suzanne
contact@cinemaetjeuvideo.org
03 20 93 04 84
une séance cinéma & jeu vidéo ?
Une session de jeu participative ouverte à tous les niveaux
Le‧la médiateur‧trice accueille le public dans la salle de cinéma et propose au public une introduction au jeu vidéo via des titres accessibles et immersifs. Le public est invité à s’essayer aux jeux sur le grand écran au fur et à mesure que le‧la médiateur‧trice fait circuler les manettes dans la salle.
Aborder la cinéphilie via le média du jeu vidéo
Ce temps de jeu est précédé d’une courte présentation où le médiateur revient sur les liens entre les jeux de la séance et le film qui suit (thématiques, outils narratifs, représentations…).
Jauge de spectateurs.trices
Aucune limite de jauge dans la mesure où même si chacun.e ne joue pas directement, les jeux choisis sont suffisamment immersifs, narratifs et divertissants pour plaire aux spectateur.rices. Cependant on a observé qu’à partir de 50 participant.es, le public peut ressentir une longueur et une frustration si tout le monde n’a pas l’occasion de jouer.
Matériel à prévoir en salle
Une console de jeu et des manettes sont amenées par l’intervenant. Pour les besoins techniques, il est nécessaire d’avoir un raccordement HDMI depuis le bas de la scène allant jusqu’au projecteur de la cabine. Il faut pouvoir récupérer le signal audio ET vidéo de la console (qui envoie en HDMI) tout en permettant à l’intervenant d’avoir un micro en simultané pour commenter les actions des
joueur.euses.

Une table et une chaise sont aussi nécessaires afin de poser console et ordinateur au bas de la scène. A noter qu’un échange préalable avec le ou la responsable technique est nécessaire afin de prévoir cette installation – et le matériel que le.la médiateur.rice doit apporter
Prise en charge : frais intégralement pris en charge par De la suite dans les images pour les salles adhérentes.
malle cinéma & jeu vidéo
quelques exemples de séances…

Un jour sans fin
sortie : 28/07/1993
session jeu vidéo

Ninjababy
sortie : 14/09/2022
session jeu vidéo

The Truman show
sortie : 28/10/1998
conférence / session jeu vidéo

Icare
sortie : 30/03/2022
session de jeu vidéo

La chance sourit à Madame Nikuko
sortie : 08/06/2022
session jeu vidéo

The Batman
sortie : 02/03/2022
session jeu vidéo

White Snake
sortie : 09/02/2022
session jeu vidéo

The Chef
sortie : 19/01/2022
session de jeu vidéo
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